“Kalmar o‘yini”ning ikkinchi mavsumini tomosha qildik: qiziqarli, ammo hayratlanarli emas
2021-yilda chiqqan “Kalmar o‘yini” bir zumda xitga aylandi: Janubiy Koreya seriali Netflixda eng mashhur tomosha bo‘ldi, ko‘plab memlarni yaratdi va tomoshabinlarning xotirasida uzoq vaqtga qoldi. Bunday kuchli startda davom etish masalasi bo‘lmagan edi - loyiha deyarli darhol ikkinchi, keyin esa uchinchi mavsumga uzaytirildi. Serial yaratuvchilari zimmasida katta mas’uliyat yotardi: hech bo‘lmaganda debyut mavsumidan yomon bo‘lmagan ishni amalga oshirish kerak bo‘lib, belgilangan reja har holda yuqori edi. Shourranerlar, garchi shartlar bilan bo‘lsa-da, buni uddaladilar.
Bu serial o‘zi nima haqida?
Agar siz “Kalmar o‘yini” bilan tanish bo‘lmasangiz, syujet haqida qisqacha ma’lum qilamiz. Sirli tashkilotchilar ulkan bunkerda 456 ishtirokchini yig‘adi - odatda, ular katta qarzga botgan yoki shoshilinch ravishda katta pulga muhtoj bo‘lgan umidsiz odamlar. Ularga juda katta yutuq evaziga bir qator sinovlardan o‘tish taklif etiladi.
Bir qarashda juda oddiy bo‘lgan topshiriqlar - bu arqonni tortish, “bor-muzla” va boshqa mashhur bolalar o‘yinlarining talqinlari. Farqi shundaki, yutqazganlarni shu ondayoq otib tashlashadi. Kamiga ishtirokchilar doimiy ravishda axloqiy dilemmalarga duch kelishadi.
Yangi davra bo‘yicha
Ikkinchi mavsumning bosh qahramoni - oldingi voqealardan allaqachon tanish bo‘lgan, 456-raqamli o‘yinchi Son Ki Xun. U yana o‘yinning ishtirokchisiga aylanadi, lekin bu safar yangi vazifalar to‘plami bilan. Bundan tashqari, tashkilotchilar muhim qoidani kiritishadi - endi har bir sinovdan so‘ng omon qolgan ishtirokchilar butun o‘yinni davom ettirish yoki to‘xtatish uchun ovoz beradi. Bu esa ikkinchi darajali qahramonlarning syujet tarmoqlarini harakatga keltiruvchi qo‘shimcha ziddiyatlarga olib keladi. Shu bilan birga, senariy mualliflari serial axloqini yanada yaqqolroq ta’kidlaydilar - ochko‘zlik deyarli hamma narsani to‘sib qo‘yadi. Ijtimoiy me’yorlar, bir-biriga hurmat va hatto o‘zini-o‘zi himoya qilish instinktini odamlar bir necha kilogramm pul o‘ramlarini ko‘rganda ongning orqa tomoniga surib qo‘yishadi. Bundan bir necha soat oldin o‘yinchilarning o‘zlari mo‘jiza bilan omon qolganlari muhim emas, ularning ko‘z o‘ngida o‘nlab insonlar halok bo‘lishadi
Ba’zi senariy jarayonlari o‘tgan voqealarni deyarli tom ma’noda takrorlaydi: yana “yomonlar” guruhi paydo bo‘ladi, ular boshqa o‘yinchilarning jig‘iga tegadi va zaiflardan xalos bo‘ladi, yana “ishtirokchilar qancha kam bo‘lsa, har biriga shuncha ko‘p pul tegadi” ruhidagi mish-mishlar yuradi. Boshqa tomondan, shourannerlarga bu yerda tanbeh berish qiyin: bunday sharoitda qolgan odamlar, ehtimol, bir xil fikrlashlari mumkin.
Hammasi biroz osonlashdi
“Kalmar o‘yini”ning birinchi mavsumi bema’nilik, qonli zo‘ravonlik, detektiv va psixologik trillerning murakkab aralashmasi edi. Uning davomi go‘yo xuddi shu narsani o‘z ichiga olganga o‘xshaydi, lekin nima uchundir u kerakli darajada qamrab ololmay qoldi. Jiddiy muammo shundaki, serial go‘yo teranlikni yo‘qotdi va namoyishkorona shafqatsizlikka e’tibor qaratdi. Ilgari qahramonlar qiyin vaziyatlarda o‘z zehni va tajribasi tufayli omon qolishardi: kimdir shishasoz bo‘lib ishlagan va mustahkam oynani oddiy shishadan ajrata olgan, kimdir esa bolaligini arqonni tortish bilan o‘tkazgan va g‘alaba qozonish hiylalarini biladi.
Ikkinchi mavsumda ham bularning barchasi bor, lekin juda qo‘pol, hatto kulgili tarzda ko‘rsatilgan: “Tasavvur qil, dadangning ma’shuqasining sochidan tortyapsan”, - deb katta o‘g‘il bir qo‘li bilan beshta o‘yin soqqasini ushlab olmoqchi bo‘lgan onasini rag‘batlantiradi. O‘yinlarning o‘zi esa soddalashgan - ilgari ko‘plab musobaqalarda g‘alaba qozonish uchun jismoniy kuch emas, balki nozik psixologiya va nostandart fikrlash kerak edi. Hozir esa hammasi unchalik ham qiyin emas.
Hatto muhim syujet nayrangini ham bizga darhol ko‘rsatishadi: o‘yin “rejissyori” bosh qahramon bilan yaxshiroq tanishish va uning maqsadlarini tushunish uchun niqobini olib, yashirincha ishtirokchilar safiga qo‘shiladi. Antagonist dunyoqarashining mustahkamligi tekshiriladi, u 456-o‘yinchining ongiga kirib borishga va uni dahshatli musobaqalarga qaytishga nima majbur qilganini tushunishga urinadi. Ammo mos vaziyatlar deyarli yuzaga kelmaydi: qahramonlar bir-birlariga yaqinlashadilar, bir-birlariga yordam beradilar, ammo ular qalban falsafiy suhbatlashmaydilar. Ehtimol, fikr shundaydir. Axir o‘yin arxitektoriga 456-o‘yinchi qiziquvchan bo‘lsa-da, his-tuyg‘ularga o‘rin yo‘q - uning uchun bu minglab halok bo‘lganlar kabi tajriba kalamushidir.
Ikkinchi darajali syujet tarmoqlari hozircha devorga osilgan miltiqga o‘xshaydi - ular aniq otadi, lekin faqat uchinchi mavsumda. 011-raqam ostidagi askarning yo‘nalishi katta qiziqish uyg‘otadi. Uchburchak niqob ortida yutqazgan ishtirokchilarni nazorat o‘qlari bilan sovuqqonlarcha qo‘lga kiritayotgan Shimoliy Koreyadan qochgan qiz yashirinib olgan. U o‘z tamoyillariga amal qiladi va yuqori turuvchi tashkilotchilar bilan ziddiyatga boradi, ammo bu nimaga olib kelishi hozircha noma’lum. Birinchi mavsum voqealaridan so‘ng yo‘l politsiyasi xizmatiga o‘tgan tergovchi Xvan Chun Xo ham hech qayerga bormadi, o‘zining bo‘sh vaqtini o‘yin o‘tkaziladigan orolni qidirish bilan o‘tkazadi.
So‘nggi yettinchi seriya voqeaning naq o‘rtasida uziladi. Ikkinchi mavsumni mustaqil deb atash qiyin. U juda uzoq vaqt ishga tushadi (dastlabki ikki seriya, aslida, kirish seriyalari) va keskin kulminatsiya paytida tugaydi. Uch yillik kutishdan so‘ng bu ochig‘i kam. Seriallarning yakuniy uchinchi to‘plami 2025-yil davomida chiqadi - uning aniq sanasi yo‘q, lekin farq hech bo‘lmaganda birinchi va ikkinchi mavsumlar orasidagichalik katta emas. O‘shanda “Kalmar o‘yini” nima ekani: Netflix fenomeni yoki zamonaviy tomoshabin talabiga mos kelishi haqida yakuniy xulosalar chiqarish mumkin bo‘ladi.